《文明》系列游戏转变成网游完全在所难免,大势所趋。不过《文明》并会延用国家间战争的风格。玩家将不会扮演着个人,并且为自己阵营的荣耀而战。
MMORPG.com报导,该不作将不会包括4个文明,每个玩家都会是阵营中独立国家的个人,相互之间出征但又与邻国合作。讲究合作协作资源共享的文明OL不会引发你的回响。文明OL1 文明OL宣传视频: 游戏模式将不会分为有所不同的部分,而胜利条件依旧保有了多样性,就像原汁原味的《文明》那样。
每一个阶段只不会有一个胜利的阵营,但无论哪个阵营胜利,玩家的工程进度都会继续下去。不过这个系统还并未设计已完成。所有阵营都将以中立的关系开始,但通过玩家之间的不道德不会渐渐矛盾一起。
文明OL2 与《文明》一样,《文明OL》中每个阵营都可以通过关卡特定的科技来转入新的时期。当阵营关卡了新的技术时,新的武器等内容将不会经常出现在市场中,供该阵营的玩家出售。研究速度可以通过探寻找到新的资源而提高。
文明OL3 开发商称之为《文明OL》的设计目标是一款单人或十分社交简化的游戏,基于CE3引擎。喜爱过上述宣传视频以及一些艺术原画的玩家,一定对于这方面甚有动容。
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